Out Run

Disambiguazione – "Outrun" rimanda qui. Se stai cercando l'album di Kavinsky, vedi OutRun (Kavinsky).
Out Run
videogioco
Schermata arcade di Out Run, con la scena della partenza
Titolo originaleアウトラン Auto Ran
PiattaformaArcade, Sega Master System, Commodore 64, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, Amiga, Atari ST, MS-DOS, PC Engine, Sega Mega Drive, Game Gear, Sega Saturn, Telefono cellulare, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneArcade: settembre 1986
Computer: 1987-1989
SMS 1987, SMD/GG 1991, Saturn 1996, 3DS 2014, Nintendo Switch 2019
GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoSega-AM2
PubblicazioneSEGA, U.S. Gold
DesignYu Suzuki
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Seguito daTurbo Out Run
Specifiche arcade
CPU2 M68000 a 12,5 MHz
Processore audioZ80 a 4 MHz (CPU audio), YM2151 a 4 MHz, Sega PCM a 15,625 kHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320×224 a 60,05 Hz
Periferica di inputvolante; cambio a 2 marce; 2 pedali (acceleratore e freno)

Out Run (アウトラン?, Autoran) è un videogioco arcade di corse automobilistiche del 1986 edito da SEGA e ideato da Yu Suzuki. L'animazione tridimensionale, realizzata con un'evoluzione del motore grafico utilizzato in Space Harrier, colpì all'epoca per il livello di dettaglio e la fluidità[1]. È stato successivamente convertito per molte piattaforme di gioco come Commodore 64 (in due versioni: europea e americana), Sega Master System, Sega Mega Drive, Game Gear[2], Sega Saturn, Atari ST, Amiga, e incluso più recentemente in varie raccolte di classici.

  1. ^ Rossi 1993.
  2. ^ (EN) Heidi Kemps, Micro Machines, in Anime News Network, 4 giugno 2020. URL consultato il 5 giugno 2020.

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search